Foamstars é mais do que um clone do Splatoon e mal posso esperar para jogar mais
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Foamstars é mais do que um clone do Splatoon e mal posso esperar para jogar mais

Aug 30, 2023

Escrito por

Lloyd Coombes

Postou

27 de agosto de 2023 14h15

Admito que tenho expectativas moderadas em relação aos Foamstars da Square Enix. Além das comparações flagrantes com um certo atirador de tinta, os jogos multijogador da editora geralmente tendem a variar do decepcionante (Queda da Babilônia) ao de curta duração (Primeiro Soldado).

E ainda assim, depois de jogar quatro rodadas de Foamstars, sinto que é a coisa mais próxima de um sucesso multijogador que a empresa teve em anos (apesar de Final Fantasy XIV), com uma base muito divertida para construir.

Os jogadores se lançam em um mapa por meio de uma prancha de surf e, na minha demo, chegamos a um campo de batalha circular ambientado em um cassino no cenário do jogo em Bath Vegas (sim, é verdade). Cada equipe de 4 pessoas foi encarregada de derrotar sete oponentes para revelar uma 'Estrela Jogador' - quando eles saírem, o jogo termina.

O segredo do Foamstars é que, embora sempre pareça pura anarquia, na verdade é extremamente simples de aprender o básico.

Os jogadores escolhem entre uma variedade de personagens para disparar sua espuma colorida contra os oponentes. Acerte um inimigo o suficiente e ele ficará 'espumado', entrando em um estado vulnerável. Feito isso, o desafio é deslizar sobre eles através de uma prancha de surf, nocauteando-os depois de fazê-los rolar contra as paredes.

Da mesma forma que o Splatoon da Nintendo, sua espuma colorida oferece bônus de movimento, o que significa que eliminar um inimigo enquanto está cercado quando seu banho de espuma colorido está por perto significa que você pode navegar mais facilmente contra os oponentes. Da mesma forma, se um aliado estiver com espuma, você precisará deslizar até ele para libertá-lo.

O que separa o Foamstars do ponto de comparação facilmente identificável da Nintendo é a própria espuma. Porque não cobre apenas superfícies, mas tem um efeito mais tangível no campo de batalha.

Além de revestir os jogadores para permitir um nocaute, a espuma pode ajustar a verticalidade do mapa de momento a momento, criando plataformas temporárias, paredes e pontos de estrangulamento para jogadores inteligentes explorarem.

Embora meu esquadrão perdesse todas as rodadas, em uma escaramuça inicial, lancei-me no mapa e fiquei atrás do time inimigo para cobrir sua fuga com espuma. Fazer isso significou que eles tiveram dificuldade para se reagrupar depois do Foamed Up, e estou interessado em ver quantas estratégias surgirão após o lançamento do Foamstars.

Existem mais modos a serem revelados, bem como algum tipo de componente single-player, mas ao focar no PvP nesta demo inicial, a Square Enix se destacou ainda mais do modo Turf War principal em Splatoon 3 - enquanto cobre o campo de batalha em sua própria espuma é a chave para o sucesso, o foco (em Smash the Star, pelo menos) é encurralar agressivamente os oponentes.

Minha maior crítica ao Foamstars neste estágio inicial, porém, é que seus personagens não são tão memoráveis ​​quanto eu gostaria e, embora cada um traga algo único em termos de habilidades, é difícil discernir entre eles dentro dos limites de um jogo. corresponder.

Cada um desempenha uma função específica, construída para velocidade, saúde, suporte ou apenas para ser capaz de bombear mais espuma do que outros, mas falta-lhes personalidade. Como um atirador de heróis, isso pode fazer com que falte poder de aderência - algo que a Nintendo conseguiu ao oferecer um avatar Inkling personalizável e muitos personagens adicionais idiotas.

Isso também contribui para problemas de legibilidade, porque pode ser complicado localizar um inimigo enfraquecido enquanto ele rola pela espuma em ritmo acelerado ou enquanto você está cercado por ela. Existem indicadores, mas com mais espuma voando e jogadores pulando constantemente, é difícil acompanhar – algo que pode exigir ajustes antes do lançamento.

As semelhanças com Splatoon são óbvias, mas se Foamstars puder entregar seus mapas mutáveis, jogo mais agressivo e princípios básicos fáceis de entender, pode ser um sucesso surpreendente.

O tempo dirá, mas depois de quatro rounds estou ansioso para voltar à espuma.

Foamstars será lançado no PS4 e PS5. Nenhuma data de lançamento foi fornecida.

Para mais informações da Gamescom, confira nossa prévia de Nightingale.